AC Valhalla ha già fornito un’enorme quantità di contenuti ai giocatori e ora ne stanno portando di più con il DLC Wrath of the Druids. Continuare a leggere.
L’AC Valhalla è accessibile ai giocatori da molto tempo ormai. Ha appena visto i primissimi aggiornamenti e ora riceverà più aggiornamenti e correzioni per aggiungere nuova sostanza e inoltre affrontare i precedenti bug e problemi del gioco. Questi aggiornamenti aiutano a mantenere il buon funzionamento del gioco. I giocatori hanno ricevuto alcune informazioni sull’AC Valhalla Wrath of the Druids.
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AC Valhalla Wrath of the Druids
AC Valhalla sta per ottenere un nuovo DLC chiamato Wrath of Druids. Questo sarà l’ultimo pacchetto di espansione che verrà fornito da Ubisoft per AC Valhalla. In questo DLC i giocatori dovranno affrontare un culto dei Druidi, chiamato Children of Danu. Questo nuovo DLC porterà i giocatori in Irlanda e la storia sarà ambientata per questa regione. Questa è un’espansione del pass stagionale con tutte le nuove funzionalità che i giocatori possono provare e nuove aree da esplorare.
Data di rilascio di AC Valhalla Wrath of the Druids
La data esatta di rilascio di Wrath of the Druids non è stata ancora annunciata, l’anno scorso è stato detto che questo aggiornamento sarebbe arrivato nella primavera del 2021, ora hanno detto che i giocatori dovrebbero aspettarsi questo DLC disponibile da marzo. I giocatori devono essere pazienti fino a quando non viene annunciata la data di uscita effettiva di Wrath of the Druids.
Aggiornamento AC Valhalla 1.1.2
Ubisoft ha percepito un sacco di problemi che vengono esaminati dal loro nuovo gioco e ha implementato importanti miglioramenti per riportare il gioco nel solco. Le più recenti note sulla patch 1.1.2 di AC Valhalla sono dettagliate e hanno anche dimensioni enormi poiché Ubisoft prevede di apportare modifiche mostruose al gioco con questo nuovo aggiornamento di AC Valhalla. Controlla le dimensioni per questo aggiornamento AC Valhalla in base alle piattaforme disponibili di seguito:
- Xbox Series X | S: 19,53 GB
- Xbox One: 15,27 GB
- PlayStation®5: 11,18 GB
- PlayStation®4: 10,23 GB
- PC: 18,04 GB
Ecco le note della patch AC Valhalla punto per punto 1.1.2:
YULE SEASON: MODALITÀ DI GIOCO RIVER RAIDS
- Aggiunto supporto in-game per River Raids.
- Prepara una squadra di Jomsviking per questa nuova modalità altamente rigiocabile che porterà il giocatore in regioni inesplorate dell’Inghilterra, piena di opportunità di raid. Nuovi bottini, ricompense e sfide attendono il Clan Raven!
- La modalità River Raids fa parte dei contenuti della Yule Season. È gratuito per tutti i giocatori di Assassin’s Creed® Valhalla ed è accessibile nel gioco dopo aver scaricato l’aggiornamento 1.1.2.
NUOVE ABILITÀ
- Berserker Trap: attacca una trappola a una freccia, diffondendo polvere allucinatoria. Qualsiasi movimento nelle vicinanze provoca l’attivazione della trappola. Passanti incapaci di sorpresa!
- Grido di battaglia: in un impeto di rabbia, Eivor lancia un grido agghiacciante, guadagnando forza e facendo inciampare all’indietro i nemici vicini per la paura, interrompendo i loro attacchi.
- Colpo di spalla: Eivor esegue un colpo di spalla che respinge i nemici e distrugge gli oggetti.
NUOVE ABILITÀ
- Assassin Carry: trasporta automaticamente un corpo dopo un assassinio riuscito.
- Assassin Slide: scivola sui nemici e sbilanciali mentre corri.
- Power Stroke: attiva un aumento di velocità sulla nave lunga al costo della resistenza.
- Saccheggiatore di frecce: Eivor ha maggiori possibilità di saccheggiare le frecce dagli arcieri.
- Fight Ready: inizia sempre un combattimento con uno slot pieno di adrenalina.
- Supporto per nave lunga: quando il giocatore è al comando della nave lunga, l’equipaggio solleverà lo scudo con loro.
MIGLIORAMENTI DEL GIOCO
VARIE
- Le rune e le risorse utilizzate per aggiornare l’equipaggiamento Berserker verranno restituite all’inventario del giocatore quando un oggetto viene perso.
- Feedback delle vibrazioni migliorato durante la pesca. La pesca va BRRRR.
- Risolto un problema che faceva uscire i giocatori dalla modalità travestimento se i giocatori eseguivano un attacco durante la guida.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di pescare in mare o sulle coste.
- Risolto un problema che faceva sì che il banco di pesci impiegasse molto tempo per rigenerarsi dopo che uno era stato catturato.
- Gli oggetti acquistati nell’Animus Store verranno dati ai giocatori solo dopo essere tornati in Inghilterra da Vinland.
- Modificate le animazioni degli attacchi di carica dei predatori per dare ai giocatori un po ‘più di tempo per reagire.
- Risolto un problema che impediva la disponibilità del tessuto. A tutti è piaciuto.
- Aggiunta data di acquisto agli articoli elencati nella sezione di proprietà del negozio.
EQUILIBRATURA
- Rimossi gli slot delle rune di diamante dai pezzi di ingranaggi diversi dai torsi. Le rune che erano state inserite in questi verranno riportate nell’inventario del giocatore.
GRAFICA, AUDIO E ANIMAZIONE
- Risolti vari problemi di grafica o illuminazione.
- Risolti vari problemi di texture.
- Risolto un problema che causava la scomparsa degli effetti grafici dell’esplosione quando i barattoli di petrolio esplodevano. I barattoli di olio ora faranno BOOM.
- (PS4 ™ / PS5 ™) La cavalcatura Muspell Warg ora brucerà con i fuochi di Hel!
- Il sangue dei tuoi nemici ora sporcherà tutti i vestiti.
- Risolti vari problemi di animazione di personaggi o PNG.
- Risolti vari problemi di ritaglio.
- Risolto un problema che impediva la visualizzazione degli effetti visivi del set Draugr.
- Risolto un problema che faceva scomparire le frecce dalla faretra dopo aver riequipaggiato l’arco dall’inventario.
MISSIONI, EVENTI MONDIALI E ATTIVITÀ COLLATERALI
- Risolto un problema in Storming the Walls, che impediva ai giocatori di completare la missione. Gunnar ha deciso di unirsi ai festeggiamenti in La prima notte di Samhain, consentendo ai giocatori di completare la missione. Tempo di festa!
- Risolto un problema che consentiva di uccidere l’NPC nell’evento mondiale The Good Men of Sherwood. Oo-de-lally, oo-de-lally, golly, che giornata.
- L’equipaggiamento di Jomsviking ora mostrerà la propria qualità correttamente nella pagina di personalizzazione.
- Risolto un problema che poteva causare la modifica di forme e dimensioni di Jomsviking nel menu durante il reclutamento.
- Randvi è pronto ad ascoltare la notizia dopo aver completato lo Sciropescire Arc, consentendo il completamento dell’alleanza.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di interagire con Tove dopo aver completato Portare la torcia.
- Risolto un problema che causava il riutilizzo di alcuni dadi quando entrambi i giocatori usavano il Favore di Dio dando 3 dadi aggiuntivi.
- Risolto un problema con l’incontro del pescivendolo che impediva di contrassegnare la missione come completa dopo aver confermato l’uccisione.
- I giocatori non saranno più cinerei se scappano prima di combattere il Bardo in The Devil Has All the Best Tunes.
- I giocatori che caricano un salvataggio creato dopo aver bussato a Indizi ed enigmi, potranno ora completare l’obiettivo.
- Risolto un problema in Extended Family che impediva al boss di infliggere alcun danno durante gli attacchi sotterranei.
- Risolto un problema in Famiglia estesa che faceva rimanere bloccato il boss vicino ai muri, rimanere sottoterra o non impegnarsi del tutto in combattimento.
- Risolto un problema che impediva la rivelazione del membro dell’ordine finale. Non più Revealio!
- Risolto un problema in Binding Fate che impediva ai giocatori di completare lo scontro con il boss, poiché il boss poteva rimanere bloccato sottoterra.
- Risolto un problema in Binding Fate che impediva ai giocatori di completare la missione dopo aver parlato con Tyr.
- Risolto un problema in War Weary che impediva ai giocatori di completare la missione dopo aver sconfitto tutti gli NPC all’esterno.
- Risolto un problema che causava la morte di tutti i membri dell’Ordine dopo aver ucciso uno Zelota.
- Risolto un problema in The Big Finish che impediva ai giocatori di completare la missione quando il nascondiglio veniva visitato prima di iniziare la missione.
- Risolto un problema in Blood from a Stone che impediva ai giocatori di spostare una pila di carico.
- Risolto un problema in Il principe prodigo che causava il blocco dell’obiettivo se Eivor assassinava il primo manichino da addestramento prima di raggiungere il checkpoint.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di interagire con Gotafrid Fair-Robes dopo il combattimento, se i giocatori li lanciavano nel fiume. Yeeeeeet!
- Risolto un problema in The Twit Saga Parte I, in cui la casa a volte non prendeva fuoco impedendo ai giocatori di completare l’evento mondiale.
- Risolto un problema in Degolas the Beautiful che faceva aumentare le dimensioni del bambino. SOSTENERE.
- Risolto un problema in Degolas la Bella che impediva a Degolas di lasciare l’acqua.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di interagire con gli NPC degli insediamenti.
- Risolto un problema in Crushed Dreams che impediva ai giocatori di completare l’evento mondiale poiché la moglie si trovava in uno stato morto. Il nome della missione viene verificato.
- Risolto un problema che causava la mancata disponibilità della mappa del mondo dopo aver parlato con Ceolwulf.
GIOCO, COMBATTIMENTO E AI
- Risolti diversi problemi di comportamento degli NPC.
- Le cavalcature ascolteranno la chiamata di Eivor dalla ruota delle azioni rapide.
- Risolto un problema che causava la morte degli NPC prima di essere colpiti. Chiama una riunione di emergenza.
- Risolto un problema che faceva sì che Eivor finisse in piedi sulle punte dei piedi dopo essere rimasto inattivo per un po ‘. Eivor en pointe.
- Risolto un problema che causava la generazione di elementi decorativi in miniatura.
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di ottenere l’Arco di Nodens usando le azioni di salvataggio / caricamento. Doveva essere fatto.
AUDIO
- (PS4 ™) Risolto un problema che causava l’ascolto di rumori scoppiettanti.
- Risolto un problema che faceva emettere suoni inattivi agli animali morti dello sciame. Conosco un problema tecnico dell’Animus quando ne vedo uno.
MODALITÀ FOTO
- Risolto un problema che impediva ai fotogrammi della modalità foto di ridimensionarsi alle dimensioni della finestra di gioco.
- Risolto un problema che causava problemi di rendering del terreno durante lo spostamento della telecamera.
INTERFACCIA UTENTE / HUD
- Risolti vari problemi di interfaccia utente / HUD.
- È stato risolto un problema che causava la visualizzazione degli articoli Premium Start Pack in Fine anziché in qualità Mitica.
- Dopo aver incontrato Cola, la loro icona appropriata verrà mostrata nella scheda Ordine.
- Risolto un problema che faceva apparire i contratti Reda acquisiti nella sezione del registro delle missioni Cent.
- Risolto un problema che impediva il conteggio dei contratti ai fini della progressione di Viking for Hire.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di interagire con qualsiasi oggetto nel negozio di Reda quando la navigazione mirata è abilitata.
- I giocatori potranno cambiare bersaglio con la rotellina del mouse usando M e K.
- Risolto un problema che causava il blocco dell’input dello stick dopo aver abilitato l’opzione Swap Sticks durante i Cairns.
- Risolto un problema che faceva apparire il messaggio di chiamata a monte ogni volta che si utilizzava il fischio per attirare i nemici.
- È stato risolto un problema quando si premeva il tasto direzionale verso il basso facendo sì che la Concept Art quotidiana rimanesse.
- Risolto un problema che causava la visualizzazione di diversi concept art quotidiani sulla mappa del mondo.
- Risolto un problema che causava la mancata visualizzazione del cursore del mouse quando si tornava a M&K dopo che il controller veniva utilizzato come singola sorgente.
- Risolto un problema che impediva alle icone di Order of Ancient di non cambiare in base alle impostazioni daltoniche selezionate.
- Risolto un problema che causava conflitti di controllo in modalità foto se l’opzione Swap Sticks è impostata su ON.
- È stato risolto un problema che causava il mancato ripristino del valore predefinito dello slider dello sfondo dei sottotitoli.
- Risolto un problema che causava il ripristino della difficoltà di esplorazione su Adventurer invece che su Explorer durante il ripristino delle impostazioni predefinite.
- Risolto un problema che impediva il riempimento della barra dell’adrenalina dopo che il secondo assassinio era stato eseguito utilizzando assassini a catena.
- Aggiunto un pulsante per chiudere la pesca durante lo stato di mira.
- Risolti vari casi in cui Odin’s Sight evidenziava oggetti di scena che non avrebbero dovuto.
- Risolto un problema che causava errori di “dati danneggiati” dopo essere entrati nel menu di salvataggio.
- Risolto un problema che impediva al lingotto che era stato saccheggiato dal cacciatorpediniere (blocco Hamptun) di non essere conteggiato ai fini del completamento della ricchezza.
- Risolto un problema che impediva di evidenziare i misteri di Fly Agar con l’icona del mistero appropriata.
SISTEMA
- (PC) Risolti i problemi con vari obiettivi Ubisoft Connect che non si sbloccavano correttamente quando le condizioni erano soddisfatte.
- o Prendi la mia mano
- o Il nemico del mio nemico
- o Disordine degli antichi
- o Completionista in tutto e per tutto
- (PC) Risolto un problema con la condizione di sblocco dell’obiettivo Attacco equino.
- È stato risolto un problema che causava la visualizzazione di errori del servizio online durante la creazione o il passaggio del mouse sulle foto.
- Risolto un problema che causava il blocco del gioco durante il caricamento dopo essere entrati nel menu di salvataggio / caricamento.
- Risolto un problema che causava l’interruzione del funzionamento della funzione di comando vocale MSI dopo il salvataggio / caricamento.
PRESTAZIONI E STABILITÀ
- Prestazioni e stabilità migliorate.
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